SlayTheSpire、アークナイツModの追加要素について

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ArkKinghtsTheSpire
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追加される要素

・3人のキャラクター

「W」「チェン」「ドクター」の3人、カードプールは共有

・追加キャラクター用のカードセット

・追加キャラクター用のレリック

・追加キャラクター用の新システム

追加カードの効果を強化する「SP」

新しい状態異常「火傷」

・追加エネミー

序章:雑魚二種、各層ボス二種

このModで追加されるカードは8つのクラスに分類される。

追加カードについて(カードリスト)

狙撃:赤色でアイコンはバリスタ

エナジーとSPの消費が少なく、毒の蓄積も可能。

重装:黄色でアイコンは盾

主にブロックを積み増すカード群、敏捷性や再生を積むことも可能。

術師:青色でアイコンは杖

火傷でダメージを稼ぐことに特化している。

前衛:水色でアイコンは剣

直接攻撃に特化したクラス。

医療:深緑色でアイコンは雪の結晶のようなもの

HPの回復を担うクラス。

先鋒:緑色でアイコンは竜巻のようなもの

エナジーの回復を通じて連続行動を支える。

補助:紫色でアイコンは四角

バフ、デバフとサーチを行う。

特殊:ピンク色でアイコンは三角形

手札管理と特殊な能力を行使する。

SPについて

このModの追加カードで消費するリソース。エナジーの左上に表示されている。

ターン開始時とカード使用時に1SP得られるほか、カードやレリックの効果でも得られる。

これらのSPは一部のカードの追加能力の発動に使用する。

「自動」と書かれているカードは必要なSPを所持しているときに自動でSPを使用し、追加効果を発揮する。

「手動」と書かれているカードは必要なSPを所持しているときに画面右下の切り替えボタンを手動モードに切り替えて使用することでSPを消費し、追加効果を発揮する。

エリートを倒すことでレリック「源石」が得られ、最大SPが上昇する。(50まで)

初期値は10。

火傷について

主に「術師」のカードによって蓄積される。

相手のターン開始時と終了時に火傷の数値分のダメージを与え、蓄積値を0にする。

そのため実質数値の2倍のダメージを稼げる。

1ダメージづつ与える処理をしているため、相手が無形を持っていてもダメージが満額通るが、ダメージ処理に時間がかかるのが難点。

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