1.16Rubidium周りの情報を整理

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SodiumのForgeポート(1.16.5)

RubidiumとMagnesiumの2種類が存在。

どちらもMultiPart()周りに問題を抱えている模様。この辺↓

  • CodeChickenLib
  • Project Red
  • Draconic Evolution
  • Tinkers Construct
  • Chisel (& CTM)

→対策としてCalsiumが使える。ただし今のところはMagnesiumにしか対応していない。次のアップデートでRubidiumにも対応するそうだが、時間がかかっている模様。

Shader(影Mod)のサポート

Rubidium+OculusでShader(影Mod)はサポートされている。しかし、未対応のシェーダーも多い。

別記事で書いたように対応している奴はOptiより軽いし、致命的なバグもなさそう。

*Magnesiumのシェーダーサポートはまだまだ先になるとのこと。

現状の選択

Opti、Rubidium+Oculus、Magnesiumどれでも多少問題がある。影Modが要らない人はMagnesium+Calsiumが良いと思う。

私はCalsiumがRubidiumに対応するまで1.7.10でもやるとします。^^

追記2022/05/03

「Oculus」のアップデートによってクラッシュが無くなりました。

Rubidium+Oculus安定ですね^^

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