{
  "keywords": [
    {
      "NAMES": [
        "FP"
      ],
      "DESCRIPTION": " #y戦技 や #y魔術 FPを消費する。 FPが不足していると、 #y魔術 は使用できず、 #y戦技 は弱体化する。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "戦技"
      ],
      "DESCRIPTION": " #y構え を取っている時に発動する。 戦技発動時に、構えは解かれる"
    },
    {
      "NAMES": [
        "魔術"
      ],
      "DESCRIPTION": "杖で強化可能な強力な攻撃。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "闇術"
      ],
      "DESCRIPTION": " #y魔術 の一種、 杖で強化可能。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "崩し"
      ],
      "DESCRIPTION": " #b10 #y崩し を与えられると、 #yよろめき 状態になる。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "よろめき"
      ],
      "DESCRIPTION": "よろめいている敵は次に受けるダメージが #b75% 増加する。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "出血"
      ],
      "DESCRIPTION": " #y出血 が #b10 蓄積すると、 最大HPの #b30% のＨＰを失う。 (ボスには半分の効果になる) 各ターン、 出血 は #b1 減少する。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "敏捷性ボーナス"
      ],
      "DESCRIPTION": " #敏捷性 が #y筋力 であるかのように追加ダメージを与える。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "致命の一撃"
      ],
      "DESCRIPTION": "対象が #yよろめき 状態のとき発動する。  #よろめき 状態を解除し、通常の数倍のダメージを与える。"
    },
    {
      "NAMES": [
        "ショック"
      ],
      "DESCRIPTION": " #yBlock の #b75% をターン終了時に失う。"
    }
  ]
}